sexta-feira, 6 de maio de 2011

Salve salve rapaziada... so to dando uma passagem por aqui pra avisar que por enquanto o blog ficara meio que em STAND BY.... a faculdade esta me consumindo muito e pouco tempo resta para me dedicar ao blog..... mas prometo que assim que possivel retomar as atividades ok???
grande abraço e ate mais....




terça-feira, 17 de novembro de 2009

O exílio 2º Capítulo


Após ter lido a carta endereçada a Alexiah, fiquei pensando em muitas coisas, por começar quem seria essa Alexiah? Que ligação tinha essa pessoa com meu amigo?O velho Paul.

Entre pensamentos e cansaço sentia meus olhos pesarem e acabei por dormir com a carta na mão e tudo mais...

Acordei no outro dia com a história que o velho Paul havia-me contato, e as perguntas se multiplicavam em minha mente como as de uma criança ao descobrir da vida... Desci perguntei a uma jovem que estava no balcão onde esta o velho Paul. E ela respondeu-me com uma voz doce e serena que Paul havia saído para o comércio local em busca de alguns mantimentos para a taverna, não tinha tempo pra esperá-lo entreguei a carta a ela e pedi que a entregasse ao meu amigo e parti rumo aos meus afazeres em outra cidade...

Passado uma semana voltei a aquela cidade e como de costume fui à taverna de velho Paul, lá chegando sentei-me ao balcão como sempre e lá veio o velho amigo já com uma caneca de dromel em suas mãos falando:

-E então meu caro colega? Com sede?

- não Somente de néctar dos deuses como este dromel! ... Mas principalmente com sede de ouvir o desfecho daquela história tão empolgante... Respondi a ele ansioso pela historia e para sanar minhas curiosidades e dúvidas...

- haaaa Sim!!! Disse o velho Paul empolgado como sempre em contar suas histórias... E ele olha para os lados observa o movimento da taberna e fala baixinho:

- tenho novidade sobre o grupo dos estranhos aventureiros... Mas aguarde um momento...

Notava-se claramente que ele estava incomodado com alguma coisa ou com alguém que estava na taberna. Ele saiu do balcão se dirigiu a mesa onde estava de novo aquele estranho senhor que eu achava ser um Guithzerai com roupas de monge perguntou se ele estava servido o “homem” respondeu que sim pagou a sua conta levantou-se e partiu. O Velho Paul voltou ao balcão com algumas moedas de ouro na mão e colocou em sua algibeira falando mais baixo:

- esse Guithzerai esta na cidade a semana inteira, todos os dias ele vem aqui... Os guardas da cidade já estão de olho nele acham que ele esta aprontando algo muito grande que não se sabe o que é... Mas acho que tem algo com a história dos aventureiros estranhos... vi ele na cidade buscando informações com alguns magos sobre rituais profanos... Os magos da cidade me confirmaram... E só porque eles confiam em mim que confirmaram...

E visivelmente mais calmo e num tom de voz mais empolgante ele continua:

-mas sim vamos às novidades... Como te falei conversei com os magos da cidade essa semana, um deles falou-me que recebeu uma mensagem arcana do mago Rolatom de Suzail dizendo que os aventureiros estranhos passaram por lá... Foram em buscas de respostas para a cura desta grande maldição... Ele me falou que realmente agora é confirmado eles são portadores de uma maldição muita antiga feita por um ritual realmente há muito esquecido e de extrema crueldade e frieza... Não se pôde fazer muito a não ser diagnosticar o tempo de vida deles e o mais terrível é que o mais vigoroso dos aventureiros o que suportará mais tempo a maldição terá no Maximo mais 1 ano de vida somente... Parece que o humanóide de penas andou sendo roubado numa das Tavernas de Suzail, um dos guardas da cidade numa revista de rotina andou pegando sem querer o ladino que fez tal feito, com eles 200 moedas de ouro de estranha cunhagem nunca antes vista . Após pressionar o ladrão descobriu-se esse feito e a milícia achou por bem, mandar espiões para seguir os aventureiros até o reino não conhecido por eles do agora falecido rei Agouro... A partir daí os as informações foram muitas... Dizem que os aventureiros estavam no reino do rei Agouro nas Florestas do Rei prontos para partir em busca de..... [pausa... falando baixinho] Fzoul Chembril... [ olha pra um lado e para o outro e agora no mesmo tom empolgado de antes ele continua] e por causa dos rituais fúnebres do Rei Agouro o príncipe Cold Snap Não queria sair da cidade, e então os aventureiros resolveram ir a Suzail em busca de respostas, enquanto terminava o luto pela morte do grande Rei agouro... La chegando andaram por toda cidade em busca das respostas para a maldição deles inclusive em lugares que não deveriam como na taverna em que se apresentavam alguns bardos entre eles o bardo Amaril e foi lá que o humanóide foi roubado, voltaram ao reino do rei Agouro apenas com as informações de seus tempos de vida, a descoberta que O reino do rei Agora era um reino extra planar e com uma esperança....

Nesse momento o Velho Paul chega mais perto de mim e fala com um tom bem baixo e com muito cuidado para que ninguém consiga escutar nada embora a taverna estava quase vazia:

- parece que existe uma nova pessoa que também pode desfazer tal feito... Um portador.....

... Um portador do Fogo Primordial... Sim um ser escolhido de Mystra a qual habita uma parte do poder da energia bruta da trama... O nome dele é Baerendra Torrencial... Já ouvi as historias dele... Trata-se de um Sábio de Spandeliyon. Ele perdeu quase todos seus anos de sua vida no Forte da Vela até quase perder a visão pesquisando muitas coisas sobre os portadores do fogo primordial... E esse foi o principal motivo para tanto estudo... A ultima vez que tive notícias dele sei que fugiu para uma fortaleza úmida e sem nome, envolvida na obscuridade e sujeira.... Antes de partir ele falou que se alguém fosse atrás dele ele reduziria tal criatura a pó, além de eliminar todos seus descendentes, ancestrais e o reino de onde viessem até a ultima árvore e pedra existente nele.... Tudo isso por causa da procura constante que esta praticamente transformada numa caçada de muitos dos arquimagos poderosos e corrompidos pela ânsia de tal poder... Agora sinceramente não sei o que seria pior paras esses garotos.... Procurar por um ser tomado pelo ódio e destruição de Bane ou pelo sábio que mesmo muito velho ainda sim terá um poder absurdo para proteger sua existência... Eu ainda preferiria o sábio tendo em vista que é um conhecido distante de Rolatom... Mas mesmo assim não será fácil.

E então o velho Paul se afasta por um instante pega mais dromel e volta ao balcão falando agora em tom empolgante de suas historias :

-quando os aventureiros chegavam de volta as Florestas do Rei avistaram muita fumaça e fogo, desesperados correram até lá e viram tudo incendiado... O reinado foi atacado por um exército Gitanki, alguns deles montados em Dragões vermelhos adultos... Eis o motivo para tanto fogo e destruição... Depois de muito esforço e confusão os escravos do reino que restaram com a ajuda destes aventureiros conseguiram controlar as chamas, e acabar com o incêndio... Em meio a cinzas e escombros tanto no reino como em seus arredores muitos corpos dos soldados Gitankis e suas montarias abatidas, soldados do rei e alguns nobres também... Mas em nenhum momento acharam o príncipe... Só depois descobriram que o príncipe havia saído em batalha no meio da confusão atrás daqueles que usurpavam a paz de seu reino e o funeral de seu pai... Descobriram isso por meio do conselheiro do rei chamado Tanar que estava quase morto em meio a escombros... Passaram o restante da noite ali decididos a partir em busca do Príncipe ao clarear do dia...

Logo pela manhã do dia seguinte enquanto se preparavam para sair e o humanóide de penas em seu vôo de caça para arrumar comida a todos avisou uma pessoa correndo na frente em direção do reino com um corpo em seus ombros e 12 atrás delas... Rapidamente ele avisa aos outros que imediatamente vão a direção dos seres.... Tratava-se do guardião do príncipe carregando o príncipe desmaiado e 12 drows não se sabe da onde ,atrás deles tentando matar de vez o Príncipe Cold...nisso os aventureiros chegam e a batalha começa ,e mesmo com suas incríveis habilidades eles começam apanhando mas depois a luta equilibra ao cair de alguns drows... Enquanto isso o guardião do príncipe foge com ele ao seu ombro carregando-o em direção do reino devastado... 4 drows notaram a fuga e abandonam o campo de batalha para ir atrás do guardião enquanto os outros ocupavam os aventureiros e o conselheiro Tanar que estava em batalha com suas adagas psionicas...

Percebendo a perseguição dos drows atrás do guardião o humanóide de penas acerta uma ultima flecha em um drow que ainda estava naquele campo de batalha e sai para interceptar os outros drows. Dois caem antes de abandonar o campo de batalha por completo, mas outros dois conseguem interceptar o guardião, e numa luta desesperada pela a sobrevivência do príncipe o guardião deixa cair seu manto e se descobre que o guardião é uma criatura tão estranha quanto os aventureiros, ele é uma espécie de constructo com o corpo feito de Adamantine...mas não é um constructo qualquer ouvi falar sobre um desses a muito tempo atrás mas não tinha certeza de realmente existir um ser desses, trata-se de um warforget. E com extrema habilidade para o combate o guardião defende o príncipe até que pra ajudar chega primeiramente com sua velocidade de vôo o humanóide de penas que com sua mira certeira acerta suas flechas uma após a outra nos drows tentando matar o príncipe ate que chega o resto dos aventureiros... O warforget enfraquece... O Goliath não consegue se aproximar o suficiente... O Illúmiam mais nada pode fazer... O Drow sobrevivente prepara o golpe de misericórdia no pescoço do Príncipe ate que ZAP uma flecha certeira do humanóide de penas derruba por definitivo o drow... Ufa! Nossa! Que cena!

Todos voltam para o reino lá chegando recolhem as espadas deixadas pelos drows, mas não as deixadas pelos Gitankis CLACK [barulho de um galho se quebrando do lado de fora da janela perto do balcão] e se preparam para viajar rumo ao Anauroch em busca de Baerendra...

Nisso o velho Paul vai ate a janela e avista o monge Guithzerai que estava tentando escutar a conversa em cima de uma árvore ao lado da taverna, mas o galho não o suportou e ele caiu e corria ao longe... Foi quando o velho Paul volta dizendo:

- esse Guithzerai esta aprontando algo muito sério... Mas bom meu jovem rapaz vá descansar... Isso é tudo por enquanto...

E eu me levanto agradeço ao velho Paul vou para o quarto e me preparo para descansar.


[Continua ...]





domingo, 11 de outubro de 2009

Download´s

Com o intuito de ajudar a mestres e jogadores segue abaixo uma lista de links encontrados na internet para downloads de materiais ( em sua maioria livros) para RPG. Vale a pena lembrar que eles servem somente para pesquisa, devendo ser respeitado os direitos autorais do mesmo, os editores do blog não se responsabilizam pelas ações de seu usuários. Aconcelhamos que os arquivos que forem baixados pelos servidores que o hospedam devem permanecer por no máximo 24 horas. O usuário a baixar qualquer arquivo será automáticamente responsável pela permanência do mesmo em seu computador, sabendo de sua permanência máxima. SOMOS CONTRA A PIRATARIA e respeitamos os direitos autorais e as licença dos mesmos. Os membros da produção , e qualquer outra pessoa que tenha relacionamento com a produção deste blog não tem responsabilidade alguma sobre os arquivos que o usuário venha a baixar. REPITO Os links postados aqui servem somente para pesquisa. não aconcelhamos a ultrapassar 24hrs de armazenagem pelo o usuario , Nós da Taverna do velho Paul proibimos qualquer pessoa de usar esse blog para distribuir ou baixar nenhum material do qual você não tem os direitos legais de uso ou com a intenção de propagar a pirataria . É de inteira responsabilidade de todos os usuarios cumprir estas regras, pois nossa função é divulgar o RPG e assim o usuário adquirir qualquer produto que seja protegido.


Dungeons & Dragons 3.5

CLASSES BASICAS 3.5.rar
Dungeons & Dragons - Arms And Equipment Guide.rar
Dungeons & Dragons -Livro do Jogador 3.5(portugues).rar
Dungeons & Dragons -Livro do Mestre (portugues).part1.rar
Dungeons & Dragons -Livro do Mestre (portugues).part2.rar
Dungeons & Dragons - Livro dos Monstros (portugues).rar
Dungeons & Dragons 3.5 - Lords of Madness(inglês).rar
Dungeons & Dragons 3.5 - Magic_Item_Compendium(inglês).rar
Dungeons & Dragons 3. 5 miniatures handbook (ingles).rar
Dungeons & Dragons - Races Of Destiny.rar
Dungeons & Dragons - Races Of Stone.rar
Dungeons & Dragons - Races Of The Wild.rar


Cenário de campanha : Eberrom para Dungeons & Dragons 3.5

Eberron - Campaign Setting (ingles).rar
Eberron - Explorers Handbook(ingles).rar
Eberron - Five Nations(ingles).rar
Eberron - Magic of Eberron(ingles).rar
Eberron - Player's Guide To Eberron(ingles).rar

Cenário de campanha : Forgothen Realms para Dungeons & Dragons 3.5

Forgothen Realms - Campaign Maps.pdf
Forgothen Realms - Reinos Esquecidos.part1.rar
Forgothen Realms - Reinos Esquecidos.part2.rar


Dungeons and dragons 4.0 ( Se eh que isso pode ser chamado de RPG rsrsrsrs)

Dungeons & Dragons - LIVRO do jogador(INGLES) 4.0.rar
Dungeons & Dragons - LIVRO do mestre (INGLES) 4.0.rar
Dungeons & Dragons - LIVRO dos montros (INGLES) 4.0.rar



Sistema D20 Modern

D20 modern ( portugues).rar


Pathfinder

Pathfinder Beta Playtest Edition ( ingles).rar


Outros Sistemas

World of Darkness (d20) - Monte Cook's ( ingles).rar


em breve mais links nessa mesma postagem....

sábado, 10 de outubro de 2009

Um outro ponto de vista...

"...se quiser ler algo antes de deitar, leia essa carta, ela confirma o que eu digo." ( continuação da postagem O exílio 1º capítulo)

Cara Allexya,

após vagar pelas Terra dos Vales, comtemplando a Tempestade, para estuda-la, compreende-la e estar mais próximo dela, percebi que os anos em que me afastei da Cabala foram difíceis, em comparação com a vida que tinha antes e mesmo assim, esses anos me fizeram bem. Tanto os monstros dos ermos, quanto os perigos nas cidades me dão oportunidade de perceber o óbvio e que a Cabala não compreende. Eles escolheram o nome Ascenção do Vento, para exaltar um único dos elementos e tanto os estudiosos arcanos, quanto os religiosos, depreciam os outros elementos demasiadamente. Assim como os homens, os elementos individualmente podem realizar menos, do que em conjunto. E elevação espiritual complementa os progressos dos estudos arcanos dessa mesma maneira.

Não me arrependo de deixa-los com suas próprias crenças, mas talvez um dia eu possa retornar para os meus irmão e ilumina-los com o trovão da verdade.

Porém, neste momento, encontro-me em uma situação que não esperava. Após um confronto que parecia ser o meu fim, encontrei-me preso em uma caverna, cheia de criaturas de raças inteligentes, em uma diversidade incomum. Preso, não fui capaz de me concentrar na preparação de minhas magias, arcanas ou divinas. Foi quando, durante a minha meditação, reparei que algo estava para mudar rapidamente, como uma chuva, no verão. Algo raro de se ver, um Aaracroka, engaiolado, de maneira que eles detestam, preparou um arco rudimentar, no qual eu não apostaria meia moeda de cobre, e com ele, foi capaz de libertar outra criatura, ainda mais rara, logo ao meu lado. Demorei para reconhecer, mas enquanto medito na chuva, essa clareia meus pensamentos e agora tenho certeza de se tratar de um Golias, criaturas fantásticas, com mais ligação com as pedras que os próprios anões. Atendi ao chamado das circunstâncias, auxiliando-o como pude, curando um mínimo dos seus ferimentos com o toque concedido pela minha crença. Ele retribuiu abrindo minha cela como se fosse simplesmente encostada, a porta que me separava do confinado salão, carregado de sombras. O Aaracroka foi mais difícil de libertar, estando um de nossos captores perto de retornar. Pouco pude fazer no combate que se seguiu e ao final, conquistamos a liberdade com um ultimo companheiro de correntes, um irmão humano, que mais tarde se mostrou um rei, na procura de seu filho, que esteve igualmente encarcerado. Nossa liberdade parecia abençoada pela Rapidez quando o pior veio a tona.

Nosso companheiro Humano nos revelou algo mais sombrio e devastador do que poderiam os bardos imaginar, ao criar suas histórias, para entreter senhores sombrios, em tabernas distantes. Nossos corações, assim como o de todos presos naquela caverna sinistra, haviam sido arrancados e substituidos por uma gema mágica, num ritual horrivel, maligno, caro, e que não dava certeza de vida aos que fossem submetidos a ele. A única forma de salvar nossas vidas, seria recuperando nossos corações tomados, e que agora estavam perdidos, utilizar um pergaminho que recuperamos junto de nossos pertences, antes da fuga. Ao tentar ler o pergaminho, a surpresa. Ele estava escrito na lingua negra e mesmo que eu pudesse ler o que estava escrito, isso traria consequencias terriveis para alguém como eu. Em meus estudos, a única pessoa capaz de realizar o necessário para reverter nossa situação, contanto que nós tivessemos nossos corações em posse, seria alguem tão terrivel quanto a magia de que fomos vítimas ou pior. Fzoul Chembril. Aquele que usurpou o poder de Manshoon, entre os Zhentarim. O braço direito de Bane. Somente ele tem o entendimento necessário para retornar nossos corações e capacidade para ler a lingua negra, sem ter consequencias...

Agora, nosso companheiro humano encontrou o caminho para outro o mundo, nos deixando um legado inesperado. Devemos, o Golias, o Aaracroka e eu, proteger o filho deste rei entre os humanos, buscando pelos nossos corações, assim como o do príncipe. O rei Agouro.

Embora eu não acredite que mesmo os recursos de um reino inteiro possam nos ajudar, não temos outra saída. E que as Tempestades nos auxiliem e a Rapidez esteja conosco, pois não saberemos quanto tempo ainda nos resta...

Minha querida, escrevei a você quando puder. Nesse momento, posso dizer que estou mais próximo do que nunca, para unir meus esforços do conhecimento arcano com a devoção religiosa.

Zard Deui.

segunda-feira, 5 de outubro de 2009

O exílio 1º capítulo.

Em uma noite fria em que pousei naquela velha taverna, cheguei como de costume, sentei-me a beirada do balcão, e lá estava ele o velho Paul, que já veio pra me servir, conversa vai e conversa vem entre canecas de dromel falávamos de contos de raças incomuns foi quando ele começou a relatar uma história assim...
“eu fiquei sabendo que um grupo de magos descobriu uma historia de que há um tempo havia um pequeno grupo de aventureiros, de raças muito diferentes, mas com seus passados e destinos muito em comum, o primeiro era um Goliath que foi que por um mal acaso do destino no meio de uma brincadeira (comum a essa raça), matou um membro de sua tribo com uma pedrada, tal feito, fez com que fosse exilado de sua tribo, logo que saiu da tribo, foi atacado por um Gigante das colinas e ficou gravemente ferido... quase morto, foi encontrado por monge ermitão quê compadecido de dó de criatura tão extraordinária, passou a cuidar dele, começou lentamente a lhe ensinar as coisas monásticas...
O outro era não se sabe de direito que raça era ele, uns dizem que era um Aaracroca outros um raptoran, mas ambos concordam que era um humanóide que se parecia com uma ave... ele veio de Chult, morava com seu bando em uma caverna no meio do penhasco atrás de uma cachoeira, assim como o Goliath também foi exilado, mas não por matar alguém de sua raça, dizem que foi porque ele assumiu a culpa de grave erro para proteger um pequeno jovem da raça dele, esse jovem dizem que parece que andou pegando em meio as suas caçadas em Chult uma esfera demoníaca com poderes de abrir portais, e que essa esfera foi usada para quase destruir todos daquela colônia, como ele sabia que o pequeno jovem seria exilado e não iria sobreviver, ele assumiu a culpa e foi exilado no lugar do jovem... depois disso foi encontrado no meio da mata quase morto por espíritos amaldiçoados, só não morreu por causa de um dragoborn clérigo/discípulo divino que estava de passagem por ali que viu a cena e salvou o humanóide de penas..Passou a cuidá-lo em troca de seus serviços de batedor, ensinou muita coisa dos draconicos para o jovem humanóide de penas...... O terceiro... Pouco se sabe sobre o terceiro...
Sabe-se que era um jovem com luzes que rodeavam a sua cabeça... Eu aposto que era um iluminam... Lembro-me de ter visto alguns deles algumas vezes... Parece-me que esse iluminam conhecia o poder da conjuração através de métodos orientais, pelo o que tudo indica era um wu-gen,.... E parece que existe um quarto e ultimo membro desse grupo, mas que ate agora nada se sabe dele, nem sua raça nem de seus dons... O que se sabe até agora é que esses três se conheceram no meio de uma masmorra, foram capturados aleatoriamente, e levados a uma mina de mitral, para ser escravizados, o Goliath estava amarrado de cabeça pra baixo içado no teto o iluminam preso atrás das grades e o humanóide de penas em uma gaiola, sofrendo provocações de um gigante das colinas que batia em sua gaiola e falava “canta passarinho canta", esse gigante era o "guarda" dos mineiros que trabalham escravizados e que nem zumbis com suas mentes dominadas... Em meio às provocações parece que andou dando um griteiro lá em meio aos escravos ou alguma coisa que despertou a atenção do gigante que foi verificar o que estava acontecendo, essa foi à oportunidade que o humanóide de penas encontrou para vascular a sua gaiola em meio às palhas e alguma coisa que se parecia com crinas muito resistentes que forravam o fundo dessa gaiola ele encontrou um galho que daria pra improvisar um arco, em seu poder ele tinha uma única flecha, mas sabia que se atirasse no gigante não o mataria então, num gesto típico de batedor ele aposta a sua flecha ao as cordas que içavam o Goliath... E atirou... Tzuummmm! A flecha acertou em cheio a corda que se partiu e o Goliath veio ao chão, o iluminam que estava ao seu lado usou de sua magia para curar levemente seus ferimentos... E um pouco restituído o Goliath teve força suficiente para arrebentar as grades que os prendiam... Em seguida ele veio ao encontro de seu libertador, arrebentou a corda que içava a gaiola e arrebentou a porta da gaiola libertando o humanóide de penas, mas o gigante já estava voltando e pegou eles no "pulo do gato" tentando fugir, com extrema proeza e força o Goliath desviou do ataque do gigante e desferiu-lhe um golpe..... Bom a pancadaria começou e depois de alguns golpes o gigante fugiu pra buscar reforços... Numa luta desesperada pra saírem dali o humanóide foi de encontro aos demais escravos para libertá-los e ajudarem na fuga, foi quando ele entrou num circulo de magia onde estavam os mineiros e acabou ficando cego por alguns instantes, os outros dois libertaram um escravo pegaram o humanóide e guiaram ele ate um pequena sala, onde estavam seus pertences, e você não sabe da ultima.... Advinha quem era o escravo libertado? ... HA imagine só que era o Rei Agouro... E então eles se dirigiam a saída da caverna, quando se depararam de novo com o gigante que estava na companhia de um morto vivo incorpóreo, o humanóide de penas levanta vôo e começa a atirar as suas flechas, e o Goliath com sua extrema força tenta imobilizar o gigante, enquanto o Rei Agouro com sua espada e sua magia e o iluminam com seus dons cuidam do morto-vivo... E novamente a batalha recomeça, ate que o morto vivo se dissipa e o gigante depois de algumas pancadas e flechadas foge novamente, mais do que apressados eles saem da caverna... Já em liberdade eles descobrem através de cicatrizes em seus peitos que seus corações foram roubados... No lugar de um coração cada um em seu peito tinha um rubi... Sim sim isso é magia infernal..... Uma coisa horrível, não é qualquer um que poderia reverter essa magia... Nossa! De acordo com os magos que me contaram isso eles teriam que conseguir os corações deles, achar um clérigo que soubesse lidar com tal demoníaca força, par tentar voltar a ter seus corações de volta em seu peito... "
Nesse momento o velho Paul da uma parada, olha para um lado e depois ao outro e fala baixinho:
"-e você não sabe da pior.... Parece que somente Fzoul Chembril teria tal aptidão... Sim ele mesmo, o escolhido de Bane... "
E empolgado como só o velho Paul sabe ser contando suas historias ele continua agora em voz alta...
“ Foi quando o humanóide levanta vôo para vascular a área e encontra um corpo caído a uma distancia a frente dali, eles correm até lá e descobrem que era o filho do Rei Agouro que estava quase morto, ele também conseguiu fugir da masmorra, mas pelo outro lado da montanha, voando ainda o humanóide de asas percebe que eles estão sendo seguidos, e então eles vão adiante levando o príncipe e tentando despistar os inimigos saídos da caverna... Até que conseguem uma distancia considerável a quase perde de vista o inimigo, e somente quando se sentem um pouco mais seguros eles param para descansar e se alimentar,...
eles encontram um posto avançado de Comyr, e lá descansam no outro dia eles retomam a viagem, mas são surpreendidos por um grupo de drows, gnomos das profundezas e duergares, numa quantidade bem maior que eles, a pancadaria começa os drows e os duergares morrem mediante as habilidades incríveis desde jovens, e dos gnomos somente um conseguiu fugir... Mas o Rei não agüentou tão grandiosa quantidade de inimigos e acaba morrendo e seu filho fica muito ferido... É quando os soldados do rei interceptam o gnomo que havia fugido e chegam até os aventureiros lamentando a morte do rei...
em suas ultimas palavras o rei sussurra para os aventureiros cuidarem do príncipe... E eles todos então se preparam para voltar pra casa... "
nesse momento o velho Paul se cala olha para as mesas da taberna pede-me licença e vai atender um ser diferente com roupas de monges, que acabara de adentrar porta adentro, me parece ser um gizerai.... E eu cansado olho para a face do velho Paul... E resolvo ir para os meus aposentos, o velho Paul olha-me, da um sorriso de canto de boca e fala:
“vai filho... Vai dormir amanhã eu conto o restante dessa história... se quiser ler algo antes de deitar, leia essa carta ela confirma o que eu digo

continua na postagem escrita pelo Giorgio Titulo: "Um outro ponto de vista"

Os Players





Fernando Krüger

Mestre da atual campanha, exímio contador de histórias, jogador de Rpg desde a infância, conhece praticamente todos os sistemas,
No momento se encontra mestrando duas campanhas : "o Exilio" em d&d em Joinville - SC e uma de storyteller em Curitiba -PR....









Giorgio Fortunato

Jogador e mestre registrado no site da wizard. Um dos responsaveis pelo dia mundial de rpg em Joinville. Colecionador de miniaturas e de livros de rpg. Embora não goste, tem o rotulo dado por nós de "advogado de regras...." esta com dúvida? não lembra o livro? pergunte ao Giorgio rsrsrsrs

Atual Campanha: "O Exílio"
Nome do personagem: Zard Deui.
Raça do personagem : Iluminam
Classe: Wu-gen






Pablo Henrique (eu)
Jogador e mestre registrado no site da wizard .Jogador de Rpg desde os tempos de Dragon Quest (rsrsrsrs). Odeia storyteller e é viciado em colecionar miniaturas d&d e no sistema d20. Atualmente se prepara lendo muitos livros pra quem sabe num futuro proximo começar a mestrar mais uma campanha.

Atual Campanha: "O Exílio"
Nome do personagem: Nerki kamnusequiar
Raça do personagem : Aaracroca (com geitão de raptoran, coisas do mestre rsrsrsrsr)
Classe: Batedor







Nathan Lemos
O novato do grupo, aprendendo a jogar agora, joga a praticamente um ano de forma esporadica ainda...não se encontrou ainda, mas trata-se de uma pequena pedra bruta que precisa ser lapidada.
Lendo ainda o livro do jogador gosta de jogar com persongens que batem primeiro e depois pensam ou perguntam algo.... com calma e paciencia tem tudo pra ser um grande jogador.
Atual Campanha: "O Exílio"
Nome do personagem: Aukan "lifeless" Thuiga
Raça do personagem : Goliath
Classe: Monge
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